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第329章 只狼:影逝二度


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更新時間:2020-03-03  作者:可口的橘子
系統結算中……

游戲:《走廊》

制作難度:A

綜合水平:S(心理恐怖游戲的巔峰之作,真實的畫面強化了代入感,細節的音效強化了陰森恐怖的氛圍。每次走廊循環都會產生一定的變化,牢牢把握住玩家的心態,施加的壓力逐漸增強,讓玩家慢慢變得心驚膽戰,直到最后徹底崩潰。)

玩家喜愛程度:A(對平時不怎么玩恐怖游戲的玩家來說過于刺激,如果想感受恐怖可能會選擇觀看主播云游戲)

積分獎勵:500(A級制作難度基值)×4.8(S級綜合水平加成)×4.2(A級玩家喜愛程度加成)10080

抽獎次數:1次(5000積分多一次抽獎機會,最多3次)(半成品游戲策劃書只有基礎獎勵)

“一萬積分,爽到!”

王劍本來還挺開心的,結果看到抽獎次數只有一次,頓時有些傻眼!

半成品游戲策劃書?

沒錯,當時購買下《P.T》策劃書的時候,系統就告訴他了這是一個并沒有真正完成的游戲,所以A級策劃書的積分也只要2000。

王劍郁悶了一瞬:“好吧,我還以為占了系統個小便宜呢,結果是扣到這兒來了。”

不過能讓這么多玩家感受到恐怖游戲的魅力,做出來就是值得的,更不用提《走廊》還幫羅帥和相親對象之間拉近關系了呢。

這么想著,王劍頓時心情愉悅起來。

“抽獎抽獎!看在我幫人牽紅線攢人品的份上,來個手辦不過分吧?”

只有自己能看到的虛擬轉盤在空中浮現,王劍期待地搓搓手。

骨碌骨碌

抽獎轉盤轉動的速度漸慢,王劍的眼睛越睜越大,離指針五格的物品就是個穿著校服的萌妹子手辦,看情況,好像還真的有機會!

“加油,加油!再轉過去一點!”

轉盤一點點挪動,指針滑過一件女裝,又滑過一包紅茶,最終恰恰好落在了手辦上!

“NICE!果然,平時多攢攢人品,關鍵時刻是不會辜負你的!”

王劍興奮地一揮拳頭。

立即從系統空間中,取出了手辦欣賞一下。

妹子是茶色的波浪卷發,兩邊用紅色的蝴蝶結綁成雙馬尾,穿著淺褐色的上衣和灰色的裙子,提著一個黑色的書包,微微歪著頭笑著。雖然胸口很平,不過有種青春的活潑感覺。

道具:白井黑子手辦

功能:被動技能空間感,使員工在設計游戲地圖時,對于空間和景致的表現力5,不同區域間的連貫性5

使用方法:將手辦放置于顯眼處。

說明:啊……哈……!↑姐姐大人↓太激烈啦……啊!↑(夢囈)

奇怪的備注被王劍自動忽略過去了,看著技能描述,眼睛一亮:“空間感,這個技能不錯啊!”

地圖設計雖然是游戲中非常基礎的一個內容,但是重要性不容忽視。

首先是地圖的架構,要考慮一片地圖后面有什么背景故事和歷史,這關系到整張地圖的地貌、輪廓、特色建筑和補給點等等。

假如說設計一片地圖是獸人居住的國度,獸人往往和野蠻、武力等等聯系在一起,那么地圖也要突出這種特色,像是終年不化、刮著凜冽寒風的雪山,挺拔的松樹,粗獷的沙漠,都給人環境惡劣,在這里的生物也是堅韌頑強的印象,而建筑也需要要突出獸族特色,比如巨大的帳篷,獸牙的裝飾。

當玩家踏入一片地圖的時候,他就會對這里的環境擁有一個初步的印象,大致猜到這里是什么情況。

對景致的表現力增加,無疑能讓游戲的代入感增強很多。

而區域的連貫性,則是游戲地圖的設計中,不能讓玩家如無頭蒼蠅一般逛了半天找不到路。

簡單如《走廊》,玩家就在一條走廊上一直向前走就行了,而對于那些更復雜的開闊地圖,則需要一些指引。這種指引不一定是明晃晃的箭頭,比如玩家走在小巷里,遠處有一座顯眼的鐘樓,那么他會自然地朝著那個方向走去。

優秀連貫的地圖設計,會讓玩家自然地經歷著劇情,自然地打怪成長,來到下一個地點。

王劍笑瞇瞇地欣賞了半天手辦,將手辦收回了系統空間內。

明天就給擺到手辦架里!

“這個月的隨機游戲策劃書能抽到什么呢?”

王劍打開積分商店,看著封面變幻莫測的隨機策劃書,深吸一口氣。

熱手完畢,輕輕一點!

策劃書固定下來,竟然是一卷展開的卷軸模樣。

卷軸的背景,是在夜色背景下,古香古色、看起來很有歷史感的閣到吞噬tsxsw樓。

而這閣樓,此時竟然燃燒起了熊熊大火,火焰洶涌翻騰,與寂靜漆黑的夜色形成了鮮明的對比。

一名身穿粗布衣服,扎著沖天小辮,背負一柄長刀的武士,默默看著這火焰,似乎正準備踏入其中。

王劍愣了一下:“櫻花武士?”

英雄聯盟里的亞索靈感來源就是櫻花武士,王劍為了亞索這個英雄,還特意補習了一些武士的知識,此時看到策劃書封面上的背影,頓時認了出來。

《只狼:影逝二度》游戲策劃書,8000積分

游戲:《只狼:影逝二度》

類型:動作

標簽:潛行/困難/類魂

制作難度:S

游戲簡介:在游戲中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走后,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。

探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。

復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。

王劍的眼睛頓時睜大,興奮無比:“又一款S級的游戲,動作類!?哇,碉堡了!”

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