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第四十三章 半個BUG


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更新時間:2010-01-01  作者:雷云風暴
我居然用了百分之二十七的名額。”

“啊?”本來我以為這個名額限制的漏洞要么是被堵住了,要么就是完全敞開的,沒想到系統竟然給我留了半個漏洞。很顯然,根據剛剛的實驗已經證明了孫悟空和紫竹仙子并不是真的一天只能和一個人交手,至少剛剛孫悟空就幫助我干掉了兩個人,但是名額卻連一半都沒用到,也就是說他只能能再干掉兩個人。

紫竹仙子畢竟是女性,和我們兩個的想法就明顯不一樣了。

在我和孫悟空都在那想怎么好好利用這個漏洞的時候他卻想到了別的方面。“你們兩個覺得到底是什么東西決定了砰個百分比呢?”

“決定百分比?”我忽然意識到了一個問題。如果說系統給出的這半個漏洞是按人數算的,那么孫悟空干掉兩個人后得到的應該是個整數百分比,至少是可以將一百整除的,但是現在這個三十七用來昝除數顯然是無法將一百除干凈的,所以這個比例就很值得研究了。既然不是按人頭算,那剩下的方案其實也并不多。我直接想到了另外兩個可能性,但是需要實驗一下才能知道結果。“大圣,紫竹仙子,我覺得有兩個因素可能和你們的限制有關。”

“是什么因素?快告訴俺老孫。下次出手我注意些,說不定就能

多殺幾個了。”

“我覺得能干擾到這個限制的因素只可能有兩種,而且真正起作

用的應該會是其中之一。

“那封底是什么啊?”

“一個是被殺的人的實力,另外一個就是你們造成的傷害程

“實力和傷害程度?”

我點點頭。“有可能系統限制你們殺敵的總實力為一,越是實力強的敵人殺起來消耗你們的限制名額越快,如果是很簡單的敵人就可以對付很多個了。不過我覺得這個可能性比較低,因為大圣剛剛干掉的兩個家伙實力都很一般,如果這樣的人都要算百分之三十七,那對付一個神靈肯定要超過百分之百了,所以我覺得前面這個可能性不大。”

“那么另外一個可能性是什么?”

“另外一個可能性就是根據你們造成的傷害來計算結果。比如你們將一個人打成比,只多口氣的狀態再讓我干掉他,那你們可能只干掉一個人就消耗掉九成的限制名額,而如果你們只是將某人擊成輕傷,然后由我來下手,那么說不定只會扣一點點限制名額。就是不知道具體哪個比較正確。”

“想知道答案還不簡單?試下就是了!”孫猴子是個急性子,說著就又飛了出去,幾秒之后居然拽了一大串人回來,只是這些人都被仙法給限制住了行動。面對孫悟空的實力,這些玩家根本就是一群羔羊。

測試很簡單,孫悟空先是把兩個明顯實力不一樣的人分別打傷,然后由我干掉他們,再分別看他增長了多少限制名額,結果兩個人給出的數字基本一樣,由此判斷第一個因素很可能不對。不過第二個因素的測試卻是遇到了點小麻煩。

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