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第766章【碾壓】


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更新時間:2015-09-19  作者:嘗諭
“這是真的嗎?”

“我的天啊!”

“這數據也太夸張了啊!”

“咱們……咱們這是他媽要逆天嗎?”

“我有一種預感,咱們公司這回可能真的要震驚國內外了!”

大家一口口吸著冷氣,有人呆立不動,有人捂著砰砰跳的心臟,還有人激動得手都在顫抖,他們已經不知道該如何表達心中的情緒了,這個時候,似乎所有的喊叫聲和驚喜聲都是蒼白的,因為這些份數據實在太難以置信,難以置信到了這幫人連驚呼大叫的力氣都被嚇住了!

副總嗓音哆嗦道:“胖姐。”

另一個副總也腦門滴答滴答地冒著汗,請示道:“咱們這份數據,公布嗎?現在公布?”

胖姐兒心理素質比他們都好了不止一倍,然而此時此刻卻也額頭見汗,擦了擦道:“先別公布了,說出去估計也不會有人相信,大家先低調一下,先把今天的宣傳和各項工作都做好,明天到了發售二十四小時再公布整體數據!”

“好!”

“明,明白了!”

胖姐兒又想起來了,“對了,跟小張老師說一聲,他是最大的功臣,這游戲也有張老師的份額在里面,不用瞞著他。”

“好的!”

胖姐兒大手一揮,“快,都工作吧!”

她的聲音有些虛弱,有些顫抖——這顯然是心臟跳得太快血液循環太快而導致的不良反應。

菜市口。

父母家中。

張燁接到了胖姐兒公司的電話,第一時間得知了《植物大戰僵尸》的四小時下載量,聽完這個數字后,張燁也是深吸了一口氣,知道大勢已成,誰也壓不住《植物大戰僵尸》崛起的勢頭了!不過他倒是沒有胖姐兒公司那幫人那么駭然震驚,一則張燁經歷過的事情比較多,哪不比這個場面大啊?他心理素質自然不錯,再則,張燁可能是這個地球上唯一知道《植物大戰僵尸》底細的人,在他原來的那個世界上,這游戲賣出了多少錢下載量多少,他是最清楚的!

網上。

熱議越來越多!

“快去下載《植物》啊,太好玩了!我拿人格擔保!”

“麻痹,前兩天誰黑這游戲來著?口口聲聲垃圾垃圾的,我今兒個抱著試試看的心態下載了,結果一玩就上癮了啊!以前玩益智類游戲也就是個休閑的目的,就是為了放放松,可《植物大戰僵尸》已經不止是放松那么簡單了,真上癮啊,跟玩即時戰略游戲一個勁頭!爽!”

“下載量多少了?”

“不知道啊!”

“誰清楚?透露一下啊!”

“人家沒公布,誰知道具體數據呀!”

“我感覺這游戲下載量肯定不會低于《抓魚大師2》,最差也是個不相上下!不然就真沒天理了!”

網友們很多人都下載了游戲,都玩的很開心,看著網上關于《植物大戰僵尸》鋪天蓋地的討論,眾冇人也知道玩這游戲的人不會太少,然而具體會有多少,他們也不曉得,只有拿數據說話才是最靠譜的。

很多人都在等,都在等著看《植物大戰僵尸》的成績!

大約下午三點的時候。

一個游戲下載網站的某個工作人員的微冇博上突然動了,只見他說道:“大家最好先做一個心理準備吧,《植物大戰僵尸》的下載數據,可能已經超越了所有人的想象,我這里沒有這款游戲的總下載量,但是就我們網站的下載數據和流量而言,已經可以預測出個七七八八了,別怪我沒提醒大家啊,先做心理準備!”

網友們聞言,都撲上來了!

“到底多少啊?”

“我草,別買關子!”

“這不是吊人胃口么?你們網站下載量多少?”

“你妹啊快說啊!”

“做什么心理準備?難道《植物》首日發售能突破二十萬下載量?想多了吧?《抓魚大師2》的首日下載才九萬多啊,《植物》能有它的兩倍?不會這么高吧?我知道《植物》好玩,但《抓魚大師2》可是老美那邊的經典續作啊,那人氣也是繼承了《抓魚1》的,可不是軟柿子啊!”

“話說一半!真是急死人啊!”

“難道真有首日二十萬下載人次?”

“我靠,要是真這樣,那《植物大戰僵尸》還不逆天啊?”

“也可能是首日十五萬人次?”

“十五萬也夠高了啊!”

眾人紛紛猜測不已!

好幾個游戲界的業內人士也露頭了,跟著大家一起猜測和分析。

不過唯有那些真正的內部知情人士,這時候都非常沉默,一個字都沒有多說,有一個游戲雜志的記者給某網站打去了電話詢問,得到的回答也是對方讓他們先做好心理準備,具體數字卻沒有透露!

太吊胃口了!

越是這樣,眾人越是好奇!

一小時……

兩小時……

有些事或許瞞得住玩家,可是卻怎么也瞞不住業內人士,都是一個圈子里的人,誰都有個關系網,很快,無數業內人士都從各個渠道得到了關于《植物大戰僵尸》下載人次的口風!

這一刻,游戲界突然沉靜了!

好像開了靜音一樣,一下子,所有人都靜了!

就在這一片十分詭異的氣氛中,《植物大戰僵尸》迎來了發售二十四小時的關鍵時間窗口!

次日。

早上八點二十分。

舉國矚目下,《植物大戰僵尸》的制作方以及發行方公布了該游戲的全部網站下載人次數據,總共二十三個下載站點的統計數據一一列出,最后統計結果,《植物大戰僵尸》二十四小時總下載量:

“哈,出來了!”

“終于統計出來了啊!等死人了!”

“這是多少?”

“咦,咋這么多零?”

“等我數一下零!”

“個十百千萬十萬百……百……百萬!?”

初步一掃,眾人還沒這個概念,可當一個零一個零的數下去,所有人都被眼前的數字嚇懵了!

“什么?”

“我草!”

“一百五十八萬!?”

“這,這數據……”

“我……我他媽頂你個肺啊!”

“怎么會你媽這么高啊喂!?”

“這什么數據啊這?”

玩家們嚇呆了!

媒體記者嚇呆了!

即使早有這個心理準備的業內人士也嚇呆了!

這顯然已經不是一個小小的益智類游戲能擁有的下載量了,別說益智類游戲了,即使那些世界上大名鼎鼎的rpg、act、fts游戲,首日也沒有這個銷量啊!更何況一款小眾的休閑游戲??

一百多萬人次下載?

這不是統計出錯了,就是玩家都瘋了啊!

《抓魚大師2》牛不牛逼?這可是現今最火的一款益智游戲了,在國內發行首日的下載量才是不到十萬啊!人家還是有著前作的大幅度人氣積累才創出這個逆天的成績啊!可《植物大戰僵尸》呢?一款嶄新的游戲,一個誰都沒聽說過的游戲公司,還是個國產的制作,你首日下載人次竟然是《抓魚大師2》的十幾倍??

游戲界嘩然!

玩家們也直呼不可置信!

這些天,《植物大戰僵尸》的口碑人盡皆知,試完后的感覺也非常好,很多人都稱贊不已,業內對其的評價也非常高,可是即便如此,這份答卷交出來以后,眾人冇還是感覺到錯愕,已經嚇暈了一片又一片的人!

首日一百五十多萬人次啊!

別說今年世界上的所有益智游戲了,就是縱觀世界歷史上的所有益智類游戲發行首日,也從沒有過這個成績啊!

這是刷新了世界益智游戲的歷史!

而且是將這個歷史成績刷新了整整幾倍!

離《植物大戰僵尸》成績最接近的,是五年前的一款叫《我的果園》的游戲!是美國發行的,美國當地首日下載人次四十二萬!是全球歷史上最叫賣的休閑游戲!可《植物大戰僵尸》足足比這個世界益智游戲長居歷史第一的游戲,高出了三四倍!

“我的天啊!”

“我的天啊!”

網上炸了,全是無數驚愕的留言!

他們國產的游戲,居然真的打贏了一次老外的游戲?而且不僅僅是打贏了,這你媽簡直是徹頭徹尾地碾壓啊!

照這個首日下載人次才計算,莫不成《植物大戰僵尸》在半年一年后,下載人次能直奔一個億??

想到這里,眾人再次震驚!

一個億下載人次?

這他媽還是益智游戲嗎?

這他媽還是那個小眾得不能再小眾的益智游戲嗎!?

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