有的朋友說看的很迷,有的說看的很亂。
我在這里做個較為成體系的總結哈。
有的朋友說本書越來越像游戲,那我就以游戲來類比。
首先說修為,修為就是游戲中的等級,等級高基礎就強大,都不穿裝備自然是吊打。
再者各種修行道路,可以理解為游戲中的轉職。
修行道路下轄的不同流派,可以理解為二次轉職,選擇專精方向。
天賦大家可以理解為一種專長,只不過這個專長每個人都不一樣。專長會影響到每個人對日后職業的選擇。
主角的十個天賦位可以理解為十個裝備、技能欄,你不裝備就不發揮效果。
但是功法天賦確卻是不同,可以通過學習達到天賦的效果。
術法就是技能,技能學習受到等級的限制。但是有人技能點多,所以能多點技能,有人技能點少,因此少點技能。
另外說下修為的晉升。
其實書中說的很明白,不過寫的較為零碎。
首先修為要提升那就要不斷強化自己的氣,增強自己的氣,這是個由一化萬的過程。
但是只強化氣修行者本身掌握氣的能力不提高,會不會因為氣太龐大而失去掌握從而傷到他人與修行者本身?
會的!
因此從氣海境晉升神意境就要蘊養靈魂,最終要點燃意志神火,意志的增強也就能更好的掌握氣。
因為在本書的設定中世界是不斷擴張發展的,因此不存在靈氣不足的情況,每個人都能從虛空吸收到足夠的靈氣,不過時間快慢,這就是個積累的過程,因此修為的晉升與氣的關系并不大。
以氣海境為例,蓄滿氣只是最初的開始,構建氣旋,來增強各種屬性。
比如提高靈氣活躍更好的掌握提高施法速度。加快靈氣的平復縮短冷卻時間。擴大氣海虛空與外界的通道,以此來增強靈氣的輸出功率。但這些都是附帶的,最終目的是蘊養靈魂。
修為晉升與氣是否滿溢或者強大關系不大。
修為晉升就會掌握更多的氣,而更多的氣就需要更強的意志。
因此修行的目的主要是增強靈魂與意志。
其他的術法神通不過是護道的手段,并不是根本。
術法境界在修行前期與修為境界基本沒有關聯,那怕你五行境沒有領悟一種都沒問題,只要你的靈魂、意志達標,能夠掌握那么多的氣即可。
但是有些功法他能夠將術法境界與修為境界掛鉤,這種掛鉤不是說術法境界高就能快速的吸收靈氣。
這種快速強大是對意志來說的,意境已經算得上是法則的前身了,有著莫名的天地法則,在特殊功法的幫助下借助這種法則來蘊養靈魂,增強意志,這個時候只要靈氣跟得上,修為就漲得飛快。
所以在本書中所說的修為晉升,或者到達瓶頸,要么是靈魂不夠強大,要么是意志不夠強大,大部分情況下不存在什么靈氣不足導致修為不能晉升的情況。
另外有人覺得不知道主角在干什么,我現在就可以給大家一個簡單的總結。
主角現在忙著攢升級經驗(修煉),忙著學習技能(術法),打副本(通天塔),參加活動。
這不就一目了然了嗎?
游戲里這些事不也基本上是同時進行的嗎?
還有的朋友說沒主線。
本書的主線不是什么苦大仇深要報仇,也不是世界末日要拯救,就是一個少年修煉的故事。
在修煉過程中交到朋友,定下種種目標,發生種種故事。
就是這么簡簡單單的主線,主角本身就是我的主線。
其實我知道大家說的主線是短期內的目標不明確,沒有明確的那個時間要哪個修為,那個時間要打敗誰,那個時間要去找一件寶物。
因此大家看不出主角到底在往那方面努力,因此說看的很迷,不知道主角要做什么。
其實在我的設定中主角現在修為太低,現在還在上學校。我覺得恐怕沒有多少人在上小學,上中學的時候就把自己日后要干什么想的一清二楚,并且堅持的貫徹下去。
主角就是在上學,就是在打基礎,如果非要說主角現在有什么短期目標那就是升學。
但是主角可以說是被保送了,因此那種高考狀元的爽感基本就沒了,保送后到真正上學這段時期就是很迷,不知道自己干什么好。
……
其實也是我不好,我急于在免費章節將設定一一拋出,因而讓大家覺得有些亂,尤其是不少朋友看書習慣了一目十行,而我設定就提一次,看到后面就覺得是不是我寫的自相矛盾。
我一直信奉玄幻是個大后期的類別,我十分喜歡宅豬的層層鋪墊,最后所有矛盾同時爆發,那種世界史詩般、神話般的感覺讓我著迷。
因此我前期也是在做著種種鋪墊,以圖日后的爆發。不過可能我的筆力不足,因而大家覺的有些亂。
大家的建議我也有聽取,只要我覺得對的都會一一改進。
說到最后依是感謝大家支持!