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第一百三十章 諾手VS德萊文


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更新時間:2020-01-21  作者:九品咸魚
“德萊文!?”

老賊還沒說話,其余三個隊友就是一愣。

德萊文……能克制對面這陣容么?

雙輔雙戰士,很容易被突吧?

怎么說也是伊澤瑞爾更合適一些。

14分鐘速出魔宗冰拳,進可攻退可守。

選德萊文的話……進攻壓力也太大了。

“會。要選嗎?”

老賊倒沒什么,點點頭直接問道。

ad嘛,總歸是一個輸出機器。

只要隊友能拖住,他就有自信打出輸出。

“那選吧。”

明凱也是果斷無比。

已經驗證過的陣容,沒必要糾結。

只要能執行好戰術,這把必贏。

“那我選了。”

老賊鎖定了最后一手ick。

這樣兩邊陣容就出來了。

藍色方tky

上單諾手,打野豬妹,中路女刀鋒。

下路琴女寶石。

紅色方skg

上單杰斯,打野趙信,中路九尾妖狐。

下路德萊文牛頭。

——之前厄加特和卡爾瑪都被ban了,不然肯定是必選。

明鎧很信奉一件事。

被驗證過的陣容,直到被打敗前,都不需要更換。

除非練戰術。

那種明明贏得很順手,突然莫名其妙換英雄的事,他才不敢。

最后這個人選一出,解說和全程觀眾直接是燃了起來

“ohho!skg司馬老賊,最后一手鎖定了德萊文!”

“雖然這并不是一個過于冷門的ick,但在賽場上一旦出現,必然掀起召喚師峽谷的腥風血雨!”

“而且馬哥玩斧頭幫幫主,印象中絕無有!”

“讓我們看看這場雙方的天雷斗地火,究竟誰能笑到最后!”

熱烈的氣氛中,第二局比賽開始。

“歡迎來到召喚師峽谷。”

“1團!”

一進游戲,明鎧就果斷下令。

很清楚地記得當初ig吊打skt那把是怎么贏的。

正是1級團利用琴女的走位失誤,拿下啦前期優勢,再針對下路,導致對面雙輔組合根本沒來得及發育,就已經結束了。

16分不到就被推平基地。

在這一次輸給tl看起來更可笑,但相比起來,還是si上歷史唯一的冠軍隊伍被碾壓更具話題性。

畢竟那可是lol界的傳奇skt……

“牛頭q閃準備,我學e,看見人直接上。”

skg五人從下路藍buff區走。

與此同時,tky也從下路三角草繞了過來。

“龜田,疾跑準備,寶石看見人直接閃r,等龜田打出血怒,對面必炸!”

中路山本國玉也指揮道。

相比于skg的陣容,他們前期戰斗能力一樣不差。

寶石有控,女刀鋒和諾手有被動。

尤其是諾手,1級血怒傷害baozha,q一下就半管血還帶持續傷害。

再加上豬女學e能打控制。

真碰上了,誰按誰還不一定。

“喔喔喔!馬上要撞上了!兩邊都選擇了1級團,這也太剛了!暴力組合一定要這么暴力嗎?”

解說擁有全局視野,一看兩邊行進路線,就知道會有一番激戰。

可是這來得也太快了。

還沒上線就要搞團滅嗎?

“哇……這兩支隊伍,夠兇的啊!”

觀眾們也是翹首以待。

兩邊都是1團強勢組合,打起來誰會贏?

答案馬上揭曉。

“上!”

由于是相同的路線,兩邊出門速度都差不多,很快就在河道碰面。

“來了!”

輔助牛頭眼神一凜,一看見對方位置,二話不說,立馬閃現q!

q起三個!

寶石,琴女,和諾手。

明鎧一看,大叫一聲,ctrle,秒學e技能魅惑。

先平a琴女打出減速,等落地之前再接e。

同時杰斯qa出手,趙信eq,德萊文按下q技能,一斧頭!

1級只有400多血的琴女瞬間被秒,德萊文拿下一血!

但情況并不是那么樂觀。

由于大部分技能都交給了琴女,落地的諾手疾跑開啟,并無人限制。

他先a了下最前面的趙信,然后沖進人群,一個q轉到三個。

被打掉的血量瞬間回滿。

同時寶石的反手控也命中了牛頭趙信。

雙方互換一波輸出。

趙信立馬殘血,閃現往右,想多諾手的血怒。

但諾手哪里會讓他跑了?

閃現跟上,借著疾跑的速度aaq,“吼!”

血怒觸發,傷害暴增!

扭頭就沖著人堆去了。

現場立時響起了解說的驚叫

“!諾手拿下skg第一個人頭,成功打出血怒,skg這波要難了!”

然而也并非那么難。

第二個進場女刀鋒,立馬挨了杰斯和德萊文一頓胖走。

交閃走人。

可skg才不管,撂下豬女寶石,三個閃現就追過去了。

強行盯著豬女和寶石的被動艸翻女刀鋒。

而人頭,還是由德萊文拿下!

可也正是因為這一波閃現,女刀鋒逃向諾手之時,他們也逃了過來。

現在三個人要面對的是一個有血怒諾手!

“分開走!我來粘他!別被他續血怒。”

明鎧當機立斷。

他第二個e馬上刷新,配合天賦冰川增幅能粘諾手一下。

如果是其他三個人,估計要被aqa二連斬。

“嗯!”

剩下三人——牛頭,德萊文,杰斯,趕緊回去打寶石。

可寶石還是挺硬,一時半會打不死。

杰斯還吃了豬女被動被冰封了。

而另一邊情況更加緊張,血怒未消的諾手一看見狐貍,就跟seng見了似的。

沖過來就想a。

然而明鎧一發平a,減速觸發。

30——40的遞增減速立馬限制了諾手的移動。

直到2秒后才恢復。

諾手就是這點不好,打職業賽和高段位,太容易被放風箏。

如果是路人局還好,總有得發揮。

在比賽里,由于所有人都是高度集中,信息互通,還有人指揮。

不是s5那種巔峰版本,確實很難發揮。

比如現在,明鎧不這樣指揮,他完全有可能沖進人堆1砍5。

但現在不行。

其他三人分散,狐貍單獨留他,他一點辦法都沒有。

只能等減速過了再追。

可這個時候,狐貍的e技能又cd了。

一個魅惑甩他臉上,再次減速控制14秒。

這樣一來,他疾跑效果已經快消失了。

好在追上狐貍砍了一刀,續上血怒,憑借著最后一點移速a死了狐貍。

而這個時候,對面三人已經逃之夭夭了。

還錘出了寶石的閃現加血。

一波2換2,誰也不虧。

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