《愛河》里有句歌詞“如果讓你重新來過,你會不會愛我?”
如果問的是熱戀中的情侶,他們的回答肯定是
“會!”
嘴甜點的,可能還會說幾句,什么“生生世世都愛你”之類的甜言蜜語。
可是,如果是已經分手的人,回答就有趣了
余情未了的,可能會回答
“會,盡管反反復復,重蹈覆轍……,哪怕再錯一次,也是值得的。”
又或者是
“如果重新來過,我一定會好好珍惜你!”
“如果重新來過,我想重新和你認識,從自我介紹開始……”
而那些受過傷害的,則會咬牙切齒的回答
“不會!!!”
“如果重新來過,我寧愿錯過,也不想遇見!……”
“如果重新來過,我一定不會xxx……”
這就像宮崎駿所說
如果重新來一次,我就記住你的模樣,然后躲進人群里。
就算再喜歡,也不會說。
在你來過后的每一個人,我都不敢抱太大的希望。
這是陰影,也是教訓。
隋波就屬于那種余情未了的人……
他重生回來,
還是放不下曾經和葉薇的一段情,
同樣,他也放不下和林馨曾經初戀的美好回憶……
但與那些網絡上的人只是想想不同,
他是真的有機會重新來過!!!
結果,隋波才發現,重生,絕不簡單是重新來過一次……
歸根結底,
所謂人生,不過就是人從出生到死亡所經歷的整個過程。
這其中,那些所經歷的波折坎坷、喜怒哀樂、悲歡離合,才構成了完整的人生
人生的一切際遇、緣分,朋友、愛情
也都是由這些經歷所產生的!
可對于重生者而言,這些經歷,卻只有他自己知道
所以,他和林馨之間,還算好。
隋波回來時,已經是高考后,大學前。
這一世的兩人,在高中時就已經一起經歷過很多事,感情基礎已經因此而很牢固。
葉薇就不同了……
隋波總還是不自覺的,拿著前世的感覺,來對待葉薇。
卻忘了,
葉薇現在,根本就沒有他腦海里那十幾年的記憶!
她實際上,只是隋波最熟悉的一個“陌生人”而已……
葉薇不像隋波,
她沒有一起經歷過兩人大學三年的朝夕相伴;
沒有經歷過兩人畢業后,租在一個小屋里,相依為命、苦中作樂的甜蜜;
更沒有經歷過兩人十幾年的愛情長跑,從校服到婚紗的感動……
可以說,隋波對于葉薇而言,這一世完就是陌生人!
可命運奇妙之處,就在這里。
隋波和葉薇并沒有像前世那樣,因為兩人長時間的相處,而日久生情,
卻偏偏,在兩人短短的幾次接觸中,
隋波卻又以他前世對葉薇深入骨髓般的了解,
簡單幾句話,幾個動作或行為,就讓葉薇再次對他產生了好感……
這種十多年共同生活的經歷,所磨合出的默契和懂得,其實真的很厲害。
也打動了葉薇的心。
她就這么鬼迷心竅般的,被隋波拿下了……
這中間的玄妙和邏輯關系,細細想想也是有趣。
正所謂,一飲一啄,莫非前定;蘭因絮果,必有來因。
不過,也正是因此,
兩人的相處方式從一開始,就和前世完不同。
隋波眼中和心里,更多的放在了事業上……
葉薇從一開始認識隋波,他就是這樣一個一心創業的男人。
所以她也沒有抱怨,隋波不能在校園里陪她,反而主動的調整自己,改變自己。
所以說,女人的適應性是很強大的!
網絡上有一句很火的話
“我傾家蕩產買了一把劍,準備喝一碗酒就上路闖蕩江湖,
碰巧你在鄰桌笑,從此心中無江湖。”
然后下面有人評論“然后你賣了劍換酒,殺了馬吃肉,準備和她共度一生。
結果她卻上了別人的馬,說她要的是江湖……”
這其實是在說愛情與事業的關系。
不知道在這個故事里,如果重新來過,少年是否會選擇,繼續闖蕩江湖?
但這是隋波的選擇,
前世經歷過那么多,他明白,男人的真正價值,就在于江湖和天下!
愛情或許美好,但卻很短暫,
如果只是談感情,哪怕當初再甜蜜,最終還是會敗給現實和細節……
他也知道,少女時的葉薇,或許并不想要江湖。
她現在想要的,也許只是隋波能夠握住她的手……
這的確是一種遺憾。
但好在,葉薇本來就是第一次戀愛,
她并沒有經歷過,那種陷入熱戀后,兩個人天天膩在一起的感覺。
所以,葉薇還覺得,現在兩人這種相處方式挺好的……
或許仔細想想,這樣也好。
隋波變了,她也變了,這樣兩人這一世,才能有新的共同語言。
體驗一次截然不同的人生。
隋波越發明白一點。
重生者果然是這個世界的ug!
從身邊的葉薇,到遠在深市、錢塘的老馬,不遠處紫金大廈里的老李……
隨著他的影響力越來越大,
這個世界,很多很多人的人生和命運軌跡,都在不知覺中被他改變了!
既然如此,他又何必妄自菲薄?
就盡情的活一場吧!
享受這重新來過的人生……
隋波就這樣,從事業,到感情,都在重新定位著自己。
他開始明白,前世的記憶,只能作為參考,而不能盲目的信任和依賴……
把握這一世的一切,才更重要。
進入2001年,
隋波在完成了現有業務線的規劃后,開始了新的一輪布局。
在中國互聯網江湖,游戲市場是永遠不能忽視的重要一極。
到2020年,國內的游戲市場規模將達到2500億……
尤其是在國內互聯網發展初期,在電商還沒有形成規模,搜索剛剛起步的階段,
游戲更是成為了所有互聯網公司最先找到的盈利商業模式之一。
與同時期的sp業務,只有短短幾年的輝煌期不同,
游戲業務雖然前期也出現了一些問題,如外掛橫行,監管不嚴等。
但其生命力卻始終是長盛不衰,
無論是因游戲而崛起成為巨頭的盛大,
還是靠著游戲翻身,從面臨摘牌的絕境重新站起來的網易,
還是小馬哥的騰訊……
他們在互聯網發展的第一個十年里,風光無限,其盈利的主要來源,就是游戲!
而游戲,也就是隋波在互聯網寒冬中,
為易趣準備的,除了sp業務之外,第二個現金奶牛項目。
易趣現在已經有了基于校內網和e的游戲大廳業務,在棋牌游戲上分到了一大塊蛋糕。
但棋牌游戲帶來的營收畢竟是有限的,
而且棋牌類游戲還有一個最大的問題,就是不能太過于注重商業元素,否則很容易涉賭……
所以,還是需要開拓新的游戲。
從游戲公司運營的角度來看,一般網絡游戲有自研和代理兩種模式。
兩者各有利弊
代理的好處是,可以把別人研發完成,并且已經受過市場檢驗的成熟游戲,直接拿來就用,不需要再耗費大量的時間,投入技術人力進行研發。
代理考驗的,是公司的運營能力、渠道分發和營銷能力。
但弊端在于,游戲的版權和控制權不再自己手中,日后會生出很多事端。
就好像盛大和actoz、weade的《傳奇》版權之爭;
九城丟掉了《魔獸世界》代理權之后,頓時一蹶不振,再也沒有翻過身來……
自研的好處就多了,
一來,公司可以通過自研游戲,聚集游戲人才,提升公司的研發水平,積累公司的技術儲備。
同時,掌握核心的游戲引擎、源代碼、版權資源等,
這也是可以源源不斷的,帶來長遠收益的核心競爭力。
二來,自主研發游戲,也符合國家對互聯網產業的定位。
高科技驅動產業發展,掌握核心技術。
自研唯一的弊端或者說風險就是研發成本高,時間長;同時,市場反饋不可預知……
很可能一家公司游戲公司用了三、四年的時間,好容易開發出一款自覺非常精良,絕無僅有的大型游戲,一推出市場,卻反響冷清……
這就很悲催了!
成本高,風險大,一般公司不太敢這么玩。
這也是為什么一開始時,國內很多互聯網公司,都是選擇先從代理國外游戲開始,進入行業的原因。
隋波倒是沒有這方面的問題,這也是重生者最大的優勢。
他知道哪款游戲在中國市場會大受歡迎。
但是,游戲的研發、人才和技術的積累和儲備,的確需要時間……
通盤考慮后,隋波對游戲的策略就是
自研為主,代理先行。
現在開始就組建游戲部門,開始招募游戲人才,確定項目方向,進行游戲開發;
與此同時,先拿兩款代理游戲來練練手,培養一下隊伍。
而目標,他也想好了……
亞拓士(actoz)、娛美德(weade)的傳奇2(thelegendofir2),也就是盛大老陳靠著它翻身的《熱血傳奇》;
網禪(webzen
)的《奇跡u》。
不過,隋波不準備玩代理權這一套……
現在actoz也只是一家小游戲公司,注冊資本不過446億韓元(354萬美元);
weade去年才剛剛由從actoz離職的,創立,注冊資本7億韓元(557萬美元);
webzen更是一家剛剛成立的小游戲研發工作室……
干嘛還要去談代理權那么麻煩?
收購了他們不就完了嗎!
隋波找來張奕,
笑道“joe,你不是一直想收購幾家公司,擴充我們的業務線嗎?
估計這段時間你手癢了吧?
給你機會,你去一趟韓國漢城,幫我收購這三家公司。”
張奕一聽,奇道“游戲公司?咱們要進入游戲行業了?”
隋波點點頭“嗯,接下來很長一段時間,電商業務都需要持續投入,很難有盈利。
校內網作為社交網站,盈利模式也不高。
咱們不能光靠網吧的收入啊……
而且隨著國家對互聯網基礎設施的建設,以后網費會越來越便宜,網吧的利潤也會下降。
我們必須為上市公司找一些新的盈利項目,否則也很難向股東和股民交代。”
張奕點點頭“行,那我明天就飛漢城。”
張奕出去后,隋波坐在椅中。
暗想,這樣一來,不知道老陳和老朱會怎么樣?
盛大和九城,在這個世界上,還有機會崛起嗎?
這個問題還蠻有趣的……
唉,不要怪我,
重生者本來就是這個世界上最大的一個bug。
你們倆,不會是唯一的“受害者”……