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第四十六章 以萬變應不變


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更新時間:2020-06-21  作者:姒翱
劫大招‘瞬獄影殺陣’具備指向+鎖定雙重效果。

只要按出來,無論目標怎么騰挪閃轉,用多少加速、位移規避,都一定會出現在身后。

而且,過程中處于無法選定狀態,除了引燃這樣的持續DEBUFF,任何東西都不能對劫產生影響,什么攻擊、控制、延遲傷害一律無效。

當然,這些不是重點。

重點是……

也不能主動取消!

年糕出手瞬間,瘟疫之源圖奇交召喚師技能穿墻,進了人群!

NMP!

這只老鼠是利比亞來的吧?!

第一時間,危機意識最強的滑板鞋感覺到了不對,擲出一發長矛,借著反作用力向后跳躍,皇子和錘石卻完全沒有意識到近在咫尺的殺意,傻乎乎等著肉送到嘴邊。

還出了一發鉤……

下一秒,怒濤之嘯洶涌而來!

喚潮鮫姬娜美開著掃描把視野排空,卡地形用出大招,在巖壁遮擋下,沒有任何提防余地!

層層波浪將英雄擊飛到半空,隨之出現的,是一名信奉海獸神明,并從中汲取力量的戰爭祭祀,俄洛伊!

E閃,抓靈魂!

R,過界信仰!!

利用閃現過半就能‘卡’到墻壁另一側的判定,肖凱跨越近九百碼距離地形,直面三名英雄!

“你們近若死人!”

隨著一聲斷喝,俄洛伊一躍而起,將圖騰砸向地面,召喚出整整四條觸手!

激活第一擊!

W,嚴酷訓誡!

Q,觸手猛擊!

第二、第三擊!

啪——

啪——

啪——

拍擊聲連成一片,從神秘蟒行群島召喚來的古神觸手瘋狂揮動!

速度提升百分之五十,對被擊飛、減速的英雄而言,沒有任何走位規避的空間!

閃現?

四條觸手交錯,將大半個環狀巖壁囊括其中,即便有瞬時位移,落點選擇的位置稍微有偏差,傷害還是照吃不誤!

更何況,肖凱的Q不是對著英雄使用,而是預判落點,覆蓋盲區!

不打溢出傷害,只做查遺補缺!

純輸出裝,落后單線整整兩級的皇子連反抗舉動都沒有作出就瞬間被秒,輔助錘石多挺了一下,依舊被肖凱帶走。

年糕被老鼠‘帶’進戰場,位置處于最邊緣,勉強活到了落地一刻,倉皇交出閃現。

嘭!

金光乍亮……一動沒動!

在墻壁上撞了滿頭包!

“哈哈哈哈哈哈——”

“哈哈哈哈——”

“眼糕手低。”

“糕深莫測。”

“閃現撞墻,西北砍王。”

“少個召喚師技能怎么玩啊。”

“我猜到了,我上了,我送了。”

“好了,我崩了。”

“幫優不幫劣,成了,三路不幫嗷。”

“和誰對線不重要,都是崩。”

“……”

年糕按下R鍵,徒勞地轉換了一次身位,隨后,畫面變成了黑白兩色,成了第三個祭品。

Triple kill!!

激昂女聲響徹召喚師峽谷,肖凱拿到一波三殺!

在下路雙人組的配合下,孤身進場打出最完美的輸出,雖然賣了AD,但區區一只老鼠換了三個頭,穩賺不虧。

轉身,拿火龍。

百分之八進攻屬性加成到手,推中!

破掉一塔,肖凱就有了黑切,又拿到近千塊擊殺經濟,血手的小件‘紫雨林之拳’也買在了身上。

隨便刷一刷,屬性疊滿,再提升四百點生命值。

站在中路,來一個對一個,來兩個打兩個,來三個殺三個!

就是這么不講道理!

很快,年糕那邊撐不下去了。

一隊人全是短手+物理傷害,打正面,黑切血手下一件明顯要出蘭頓俄洛伊天下無敵。

切入?

劫孤身一人,想在娜美保護下切死互相援助的老鼠飛機,根本是說夢話!

龍刷了,不敢搶。

BUFF刷了,必須讓。

肖凱在正面,還有人敢守守線,遠距離消耗一下,進入野區,憑借地形優勢,絕對是神鬼辟易。

隨著蜘蛛控下峽谷先鋒,中路推進,直接破掉了高地!

短短二十二分鐘,肖凱三大件布甲鞋在身,又一波配合娜美大招閃現進人群亂砸,瞬間秒了皇子滑板鞋,打跑剩下的三個人。

Legendary!

超神!

達成八連殺成就,肖凱帶隊踩著視野打男爵,一個人頂著召喚師峽谷最強的史詩野怪,還是幾乎不掉血!

見狀,年糕隊伍里面的五人毫無戰意,全票通過了投降。

最強王者841(+15)!

“感謝楓葉map1e的飛機,不過送禮物也沒用,明天要比賽了,不支持加鐘,大家理解一下。”

一波連勝打出來,肖凱見好就收,一句話說完,光速下播。

洗漱休息,調整好狀態和SLG攀登者角逐夏季決賽的資格。

……

“西八,Rampage會用這么多英雄?”

IC教練,原LCK賽區四大M姓輔助之一的Mafa看著OP.GG上面顯示的數據,不由頭疼了起來。

抬起雙手,揉了揉兩側太陽穴。

明顯‘演’出來看的戰績,肯定不需要針對BAN什么東西,問題是,從分推到團戰,Rampage全打的有聲有色,這代表王朝俱樂部在戰術選擇上有絕對的優勢。

相較之下,IC這邊非常難搞。

Theshied線上能力不需要質疑,雖然有著‘敢抓敢死’的副作用,但只要打野向上路傾斜,2v2打架幾乎不會失敗。

缺點是打團容易夢游。

玩個大蟲子,單線壓崩螃蟹,很牛X,所有人都覺得穩操勝券。

結果到了二十分鐘,Theshied不抗正面,沿著河道墻壁轉了一個大圈,隊友死光才閃現進場啃了一個殘血……

于是,那場沒了。

從此以后,IC拿出的陣容,必須考慮上單發揮不出來的情況。

其他位置自然會被局限在一個相對狹小的范圍內。

打實力相對弱一些的隊伍還好,畢竟IC最差的選手也是LPL合格線以上的水準,輕易不會出什么問題,中上野只要建立起足夠大的優勢,把亂斗節奏帶起來,贏下比賽的難度并不高。

和王朝對陣,情況就不同了。

下路需要照顧,上單也不能放任不管,中路Novice作為最強的一個點,如果給不到足夠支援,更是會影響整體戰斗力。

不好辦……

思前想后,Mafa腦海中否決了一個又一個計劃,最終決定以萬變應不變!

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