咚……
三頭鋼鐵龍的鋼鐵尾巴抽打在地面上,發出“咚”的聲音,然后在一邊等待白熊的指示。品書網對于鋼鐵龍分體模式來說,只有鋼鐵龍V1是主坦,其他兩頭鋼鐵龍指示分攤傷害和造成輸出罷了。如果說面對議會BOSS需要三坦,一般來說,鋼鐵龍是不太行的,特別是其中要是有一個是法術BOSS就更加不可能了。
深淵魔王!
黑風也不需要留手了,直接將深淵魔王召喚出來協助攻擊,盡可能快地解決假面惡魔。看到三頭鋼鐵龍,黑風突然想,要是深淵魔王獲得霸權魔典的力量不知道會變成怎樣?
“我以前殺過一次黑暗假面領主,這些假面類的BOSS的技能很詭異,攻擊的時候最好小心一些。”白熊先前在夢幻島內圍的生化區域殺過黑暗假面,對于這種假面類BOSS還是需要注意的。既然星空夜都中有這個任務,而且給的貢獻這么高,不會拿一件神器就容易殺死的。
黑風也遇到過類似的假面BOSS,對于這類BOSS還真的不知道會有什么怪異技能。還好,兩人都見識過假面BOSS,在這方面有經驗,面對特殊的情況還能處理一下。
鋼鐵龍V1在前面開路,兩頭鋼鐵龍相隔10碼距離前進,逐漸逼近惡魔之池。在靠近惡魔之池的時候,兩人可以看到在惡魔之池中間出現了大量的氣泡,從里面浮出很多假面頭顱出來,漸漸向白熊和黑風靠近。
死亡之焰!
鋼鐵龍吐息攻擊飄過來的假面頭顱,可是根本打不出任何傷害,只是讓假面頭顱稍微停頓了一下罷了。
“麻煩了,這個時候出新的BOSS模式!”白熊看到這種情況,主BOSS沒有出來,就出現了一些假面頭顱,那么這場戰斗不會像想象中那么容易。單單現在的情況,白熊都不知道怎么處理,要怎樣才能逼出假面惡魔出來。
各種不同的假面頭顱在周圍擴散開來,然后向白熊和黑風包圍過來。不斷白熊和黑風怎么攻擊,這些假面頭顱像是無敵一般,不會吃到任何傷害。而假面頭顱一旦接觸到敵人的身軀就會爆炸,造成30000點暗影傷害,因為惡魔之池的效果,會有30的傷害會轉化成內傷,也就是每個頭顱造成9000點內傷。
“棘手了,現在連BOSS都不知道在什么地方,最麻煩就是這種BOSS!”黑風變成惡魔形態,在周圍躲避假面頭顱,盡可能讓自己不要接觸到內傷。
“會不會在惡魔之池中?”白熊從開始到最后都沒見到假面惡魔出來,猜測它就在里面,單單用第一階段的大招就想將自己跟黑風炸死,或者是造成嚴重內傷。
“難道你想讓你的鋼鐵龍跳下去看看?”黑風當然也有這個想法,但是要進入惡魔之池中,那基本上等于找死。
白熊當然不可能讓鋼鐵龍下去引出假面惡魔,就算下去應該也只是讓鋼鐵龍送死罷了。面對這么多假面頭顱也應該有個盡頭,只是要到什么時候呢?這就是一個需要考慮的問題了。
惡魔之池中還有惡魔頭顱飄起來,要是這么等下去,兩人絕對會被所有惡魔頭顱炸死。因為不會有這種必死的BOSS模式,要等到什么時候才會進入到第二階段呢?內傷下降到50以下?
鋼鐵之軀!
白熊讓鋼鐵龍V2開啟鋼鐵之軀在周圍狂奔,引爆假面頭顱,減少周圍假面的覆蓋率。因為鋼鐵破壞龍處于無敵狀態,不會吃到任何傷害,所以不會產生任何內傷效果。
黑風將深淵魔王召喚回去,從新召喚出一只惡魔小鬼出來,以敏捷快速步伐快速沖向了惡魔之池中,惡魔小鬼剛剛碰到惡魔之池的血液就被秒殺了,身體像是失去血液支持一般,身下表皮和體內的一些骨頭。
白熊背后突然被刺了一下,掉落了40000點傷害,在白熊轉身一劍劈過去的時候砍到了假面頭顱,觸發了爆炸效果,再次受到爆炸傷害。
“出來了,只是我們看不到!”黑風是完全看到剛才的攻擊,一個像是小鬼一樣的惡魔從假面頭顱中跳出來攻擊白熊,這比小鬼高一些,看上去更像死亡騎士食尸鬼的假面惡魔像是盜賊一般潛行攻擊,黑風只是看到一個透明的人形攻擊了白熊一下之后就退了開去。這個假面惡魔平時是處于潛行狀態,攻擊的時候會稍微顯示出形態,要是眼力不好還看不出來。
“嗯!看來這個BOSS沒有階段之分!必須要找出它的本體。”白熊注意看周圍,這種找不到BOSS來攻擊的感覺還是第一次遇到,“要是出來,盡可能用范圍技能打出來,或者控制技能,一旦抓出來,我馬上集火攻擊!”
白熊主手拿著邪惡霜之哀傷,只要等找出假面惡魔,他就會一招靈魂收割過去,然后大招全開盡可能一波帶走。
鋼鐵之軀!
白熊讓鋼鐵龍V3開啟鋼鐵之軀技能后將周圍的假面頭顱引爆,現在太密集了,要是不引爆那么就麻煩了。現在完全不知道新模式是怎樣,行一步是一步!
假面惡魔偷襲了一次之后就沒再偷襲了,白熊推測,很可能假面惡魔是等自己內傷嚴重的時候再出手偷襲,做到一招秒殺。假面惡魔不出來,的確是一個棘手的問題。
獵人!如果有獵人在這里就好了,小雷達可以找到惡魔的行蹤。
“有點意思!我開始還以為是一個比較特別的BOSS罷了,沒想到會是這種模式的BOSS!”黑風剛剛吃了假面惡魔一次偷襲,他根本不知道假面惡魔從什么地方出來,一招得手之后馬上遁走,想要捕抓都捕抓不了。
白熊嘗試過放松警惕引假面惡魔靠近攻擊,可是假面惡魔不現身。三頭鋼鐵龍都沒有受到假面惡魔的攻擊,以鋼鐵龍的龐大身軀,假面惡魔要偷襲應該是最容易的,現在既然不偷襲,那么這假面惡魔應該只會攻擊玩家。
鋼鐵龍輪流開鋼鐵之軀過去引爆假面頭顱,白熊也吃了不少爆炸傷害,同時也被偷襲了很多次。半個小時過去了,情況依然如此。
在星空之中,白熊在每個地方的最終地點,遇到的BOSS都有點特別,上次吸血蝙蝠魔王跟這個假面惡魔差不多,無論來多少人也是同樣的效果。遇到這些BOSS,根本不能用人海戰術取勝。到目前為止,白熊被假面惡魔偷襲了7次,黑風被偷襲了5次,可是都沒能攻擊到假面惡魔。
難道要有獵人才能殺這個BOSS?或者是就算有獵人也捕抓不了假面惡魔的位置?那么要用什么方法才能抓到這個家伙?
“假面惡魔一共偷襲了12次,最長一次間隔3分24秒,最短一次間隔32秒。在偷襲距離上,假面頭顱是1碼到3碼的距離,一旦鋼鐵龍用鋼鐵之軀之后,脫離這段距離,假面惡魔不會做出任何攻擊。暫時來說,假面惡魔單詞造成的傷害是固定40000點,護甲遞減沒有影響,每次攻擊次數最多2次。范圍技能可以對假面惡魔造成傷害,造成的傷害不高,不會退出隱形狀態,移動速度可以堪比開了疾跑的盜賊,移動軌跡疑似Z步。目測假面惡魔的生命值不高于50萬,不吃任何加速技能,任何負面效果和控制技能。”黑風報告了連串報告出來,讓白熊聽的目瞪口呆。
白熊驚訝地看了看黑風,道:“難道你有插件?怎么計算出來的?”
“習慣了,在異界位面必須要有人負責收集數據。開始還不是我負責收集數據的,但是等到我自己一個人跑去地獄位面的時候就只能自己收集了,沒有辦法,必須從任何方面強化自己,不然怎么可能在地獄位面活下來?”黑風開始對于收集收據也感覺很麻煩,腦子好像不夠用,特別是在自己還要操作,還要控制惡魔的時候簡直忙不過來,可是慢慢他就習慣了。有些時候,人都是被逼出來的!除非黑風不想要這個號,不然他就必須讓自己強大起來,完成任務才能離開地獄位面。
“有什么建議?”白熊還真拿假面惡魔沒有辦法了,就看黑風收集好數據之后,會有什么對策。
“對付假面惡魔完全要靠感覺,比較麻煩!畢竟平時我們太依賴眼睛了,要想在看不到他的輕快下捕抓他的行蹤,必須擁有超強的感應能力和判斷能力!”黑風知道,要想殺假面惡魔只要捕抓到他的位置,大招連開就可以了,可是他到目前為止還沒有辦法,“曾經我在低于位面一個黑暗地穴中也遇到過這種情況,不過那次還好,還有一位NPC幫我,這次只能靠自己了!”
靠感覺去殺假面惡魔?白熊還是第一次遇到有這種殺BOSS方法。看不到BOSS,等到BOSS過來的時候,靠感覺追著他攻擊?
“只能試試了!”白熊打算試驗幾次之后,找到感覺之后再來一次爆發!相比開始的時候,白熊覺得現在已經很好了,有一個不太靠譜的方法總比沒有方法好。
如果人多,還能多人圍起來,一起抓BOSS,而現在似乎不太可能了。現在白熊的內傷足有20萬,負責擋惡魔頭顱的鋼鐵龍已經110萬的內傷了,要在再持續半個小時,怕是危險了。
光暗領域!
白熊吃到攻擊馬上扔了一個光暗領域,在范圍內,假面惡魔受到傷害,頭上會顯示傷害,這樣白熊即使看不到它,也能知道它的位置了。
光暗領域的范圍是白熊10碼范圍,在白熊轉身過來的時候,就看到邊緣上冒出一個“—8000”的傷害后,就沒有了。速度太快了,一招得手馬上逃離,白熊轉身的時間也就0.5秒,這個速度已經退開8碼的距離,可以想象假面惡魔的速度有多快!
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