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第910章 督戰?


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更新時間:2019-12-21  作者:愛開大差
江洵還沒有吝嗇到這種地步。

他一起同行,絕無擊殺任務目標,奪走玩家們勞動果實的念頭,而是永恒帝國是他的地盤,他怕的就是這幫做任務的...不能把任務目標單位擊殺,還把BOSS放跑了,到江洵的領土內大搞破壞。

這是不能接受的。

與其說江洵是協同做任務,不如說是督戰。

只是江洵的行為,他自己沒有做出解釋,導致玩家這邊一片人心惶惶,這沒有辦法,寒梅礪劍‘劣跡斑斑’的行為,都可以寫出一本書來。

這會兒,已經有熟人來聯系江洵問問事情了。

加盟來到永恒帝國的爭嶸公會玩家,肯定不是全員壓進,只是分了一部分進來試試運氣,可惜運道不好,神器被人摸走了。

剩下三個橙裝,聊勝于無。

不要白不要。

馬踏飛燕好歹是江洵的舊相識,跑過來居然直接邀請寒梅礪劍加入小隊。

江洵看到這個小隊邀請,楞了一下,倒也沒拒,接受了邀請,馬踏飛燕開著隊伍語音問道:“可真有你的啊...把這么多人都忽悠過來給你打工?”

“不貪就沒這事了。”江洵淡淡回復道,“這次任務沒那么簡單,估計是個大行動。”

“我知道。”馬踏飛燕可沒那么遲鈍,“這是兩大陣營級別的任務...得是全球論劍級別的吧?”

都是網游里的老玩家了。

這游戲公司想的什么伎倆,一開始看不清云霧,可早晚是有露出馬腳的時候,這些起步的主線、支線任務看似簡單,可引向的矛頭卻直指——陣營。

又正逢春節過完,玩家們手中留有余錢,快要到慢慢回游的高峰期。

這不出一個大活動,馬踏飛燕可就要懷疑游戲策劃的智力問題了。

“嗯。”江洵對這個任務的小目標單位沒什么興趣,他更想要知道這個行動引向的最終之點會是誰。

冥王?

江洵覺得不像。

信仰設定中的大多數神靈在不觸及自己底線利益的時候都是孤傲的,冥王在資料中也是絕對自負的人,你說冥王想要登場,會搞這些小手段嗎?

按冥王的角色設定,不該是一人出場,打爆整個大陸?

反倒是永夜侵襲的設定中,更像是另外一個神靈的手筆——夜之王,簡稱夜王,神位是和冥王同一級的。

而世界線要一路推到信仰游戲的最早時代。

整個斯南大陸都是混沌之初的時候,統治大陸的是一片漆黑,永夜之神就在那個時代統治著,后來眾神之主,以雷霆刑罰為名的宙斯與其他神靈一同推翻了永夜之神的統治。

可作為最老的神靈。

永夜之神是真正意義上的不死之軀,宙斯只能以封印的方式將永夜之神切割成五個部分埋葬。

冥王、夜王,都是這些被切割部分中的靈體,他們自成神系。

而設定中,冥王已經是正統神系認可的單位了,類似于被招安的性質,不過被流放在了極其荒涼的一片區域,不得越境,后來陷入了長眠之中。

注意的是...

還有另外一個支線。

奧術之神曾經與很多正統的神系產生過沖突和爭議,唯獨和冥王一直保持絕對中立的關系。

且,在奧術之神懟死原來的眾神之主,成為新一屆的眾神之主時,也沒有管轄和冊封有關于冥王的情況。

冥王就類似于一個跨越所有神位的特殊單位。

享有極高的地位,無人敢招惹。

這點江洵可以推出一個可能性,冥王的神位級別至少是和原來的眾神之主宙斯是一個級的。

那么換算下來,假如這個夜王是這次大行動的幕后指使者,玩家們的情況也挺棘手的...

就冥王那次大戰,不是江洵看得通透,退出的早,估計也和其他地區的玩家一樣成骨灰盒了。

這回可能會懟出來一個夜王。

也不知道官方是調整不調整強度,要是和冥王一個強度的神,那就太難應對了。

發現新地圖!

您的認知得到了提高。

艾芒峽谷——死臨丘陵

掃過一眼系統常年會推送的信息,眾人已經來到了一個冷氣四溢的丘陵,峽谷就在兩側,中間那個小小的通道內別有洞天。

往深處走,有個陰暗的洞穴,路口有幾顆頭顱和斷裂開來的骨頭,場面上就有些滲人,很符合黑魔導士們的習性。

使用照明術,玩家們點亮了洞的狀況,可照明術這種不能時刻開著,等到戰斗的時候,肯定要取消,這樣地圖內就一片漆黑了。

江洵這波自我發布的任務引來不少人,訓練有素的公會不在少數,幾個游俠還是盜賊單位的玩家,點出背包,用燧石點燃了火把,將它插在兩邊的泥石巖壁。

洞穴被點亮了。

法師們也不必要時刻開著照明術了。

往深處走去。

前方的路口被一堆亂石堵截,普通玩家們可沒有什么耐心,不會手動撥開亂石,用系統自帶的方式安全通過,直接使用魔法轟開亂石。

幾個公會玩家剛想要出言制止,可沒人家的出手速度快。

地動山搖。

所有玩家的視角陷入了黑屏的狀態。

再一清醒,玩家可以操作的時候,大門的洞穴已經被死死封住了,這叫什么事?

豬隊友?

這就是典型的紀律性問題了,公會玩家自己單獨做副本任務,絕不會做出如此魯莽的事情,可事已至此,只能隨性罵幾句,繼續往前推進了。

因為崩塌,前面點亮的火把已經被泥土熄滅,不得不重新安置一些火把在道路的兩旁。

再往前深入。

竟然有個類似于地下城的區域,走進去,就到了加載新地圖的界面,所有玩家加載結束,回過神來,耳畔立即響起了轟隆隆的聲音。

看過電影,玩過古墓類型題材的懸疑游戲,眾人秒懂了這是什么東西。

是滾石啊!

反應過來的玩家向著地下城內的幾個土屋內狂奔,還有幾個電腦配置可能沒怎么過關的玩家還在加載的狀態。

原地罰站,一口氣就被滾石碾了過去。

地上丟了一麻袋的裝備。

馬踏飛燕的臉色微微一變。

正常的地圖,環境殺和友軍擊殺是不會掉落裝備的,只有一種地圖例外,那就是中立地圖,而一般中立地圖又被喊作殺戮地圖和PK地圖,這種地圖是最容易發生玩家之間的內訌的。

可那邊躲進土屋的玩家們又是幾聲角色自帶的慘叫!

吸引了馬踏飛燕的注意力。

“有陷阱!”

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