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446、搖桿壽命


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更新時間:2022-07-23  作者:獻歌
第一條《黑暗之魂》相關帖子出現的時候。

王昂,大家親愛的林舅舅,也在玩著游戲……

他比大部分玩家進入游戲的時間晚。

因為他今天要上班,處理一些事情。

而等他從公司回來,已經十二點多了,游戲已經解鎖。

而王昂早就等不及了,一回來,就掏出了swith,接著往沙發上一癱,就準備愉快的游戲之旅……

因為實在等不及實體版,剛剛在公司處理事情的途中,他就已經預下載了游戲。

這會。

剛好開玩。

完美!

王昂一邊啟動游戲,一邊笑了出來,為自己的機智點贊。

而剛開始進入游戲時。

他心情還是不錯的……

“創建角色?RPG?”

“優化不錯啊!幀數穩定六十,而且貼圖質量也不差,雖然還是能看出來一些鋸齒,但整體氛圍營造得很棒!”

“地牢?致敬ARPG是吧?可以啊,有那種感覺了。”

“嗯……活尸?”

“教學讓玩家自己查看從而不破壞體驗嗎?不愧是林木工作室!”

“B、波SS?”

但很快。

王昂就說不出話來了……

余懷在北方不死院經歷的事,他基本都經歷了一遍……

而他‘千辛萬苦’終于離開北方不死院,看到那段巨鷹的演出,跟余懷的感想差不多。

他也產生了夢和游戲終于開始了的感覺……

同時產生的,還有接下來的游戲,應該不會像北方不死院那么惡心的想法……

“還能升級?果然是RPG啊!”

王昂來到傳火祭祀場,看到游戲的提示,有些驚訝。

他坐到篝火處,稍微看了一下屬性。

很復雜。

游戲中,不僅有八個屬性可以加,而且屬性條目還挺多的,除了常規的血量和耐力,以及各種防御力數值,還有強韌度以及出血、毒抵抗力等東西。

王昂仔細查看了一下,然后舒了口氣。

確實復雜很多……

塞爾達傳說的屬性很簡單,攻擊力取決于武器,防御力取決于衣服和裝飾,雖然還有藥水食物等影響,但總體來說,就是很簡單的加減法。

但這款游戲明顯不一樣。

與其說是傳統的ACT動作游戲,倒不如說更像是RPG。

“先加力量吧。”

王昂看著游戲多樣的屬性,根據本能,加了自己認為最重要的力量上。

“原來如此,殺了敵人后,可以獲得對方的靈魂,然后靈魂可以用來升級……果然成人向啊。”

王昂一邊感嘆著,一邊操控人物離開篝火,來到了傳火祭祀場一旁坐著的人身前,選擇搭話。

“well……你來的正好,已經好久沒有見到新來的了,我想你八成是為了那些事而來的吧?不死人的使命之類的……哈,大家都一樣。

遭受詛咒的時候一切就已經完啦,一直待在不死院才是比較明智的抉擇……你苦啦。”

“不過也無所謂啦,反正我閑著也是閑著,就教教你吧。”

“在不死人的使命中提到的蘇醒之鐘總共有兩口,其中一口就放在此地上方,不死教堂的鐘樓。而另一口則是放在此地下方深處,病村底下的古代遺跡中。據說只要敲響這兩口鐘,就會發生某些事。

不過……誰知道會這么樣呢?至少就我而言,從沒聽說過后面怎么樣……反正也沒差。

快上路吧,你來到這個受詛咒的不死人之地,不就是為了這件事嗎?……哈哈哈。”

王昂一選擇搭話。

那個坐在篝火旁的男人就說了一大堆。

應該是某種引導。

但任務并沒有出來。

因為他好像根本不在乎玩家干什么……

而且最后……這個B似乎還有些幸災樂禍。

“這就完了”

王昂繼續搭話。

然后……又被對方嘲笑自己的臉簡直跟幽魂沒什么兩樣。

再繼續搭話,他又會說一下路徑,告訴王昂怎么去病村,怎么去不死鎮。

但任務就是沒有出來。

“什么都放開給玩家探索嗎?”

王昂撥動搖桿,環視一圈周圍,得出這個結論后,便徹底遺忘了剛剛在北方不死院的不愉快,反而有些激動。

來了來了。

什么都讓玩家決定,怎么玩都讓玩家決定的林木工作室來了……

而且這游戲似乎更進一步,連最起碼的主線引導都沒有,如果玩家不選擇對話的話,估計連自己需要干甚么都不知道……

不過,轉念想想,那么大個人坐在那,玩家怎么都不可能忽視,是個人都會去對話看看。

這也算是一種高明的軟性引導!

有意思!

“很不錯,那短暫的不愉快后……就讓我看看你的神壇穩不穩吧!林瑤!”

王昂從沙發上坐起身來,說了這么一句,然后便興沖沖地操控角色直接往最顯眼的那條路走去。

他倒不像余懷,最開始走的就是最直觀,也是游戲正常流程的路。

一路往上走。

他也遇到了拿著盾牌和劍的干尸。

但他運氣比較好,他選擇往自己這邊拉了拉,然后沒有被火焰壺洗禮,最終有驚無險地解決了下面的兩個怪物。

但有一說一。

壓迫力……真的好強。

因為北方不死院的經歷,王昂看到干尸提著盾牌和刀沖上來,就總覺得膽戰心驚……

“不至于吧。”

揮刀砍死兩個敵人,王昂笑得有些勉強。

其實看到第一個怪物,事實就已經擺在面前了。

這里的怪物跟北方不死院一模一樣……裝備還更加精良了。

但他真的不敢相信,或者說不愿意相信,林瑤在這款他心目中的《塞爾達傳說》精神續作《黑暗之魂》中不按套路出牌……

不至于吧……

王昂一邊想著,一邊操控著角色繼續往上。

坡上。

一個干尸正在丟火焰壺。

王昂慢慢走上去,視線也全都在那個丟火焰壺的怪物身上。

他趁著對方丟出一個火焰壺的間隙,快跑上去,想要趁其CD解決掉他。

而這里的地圖設計其實挺有趣的,上坡的路稍稍往右邊偏,而左邊是山體,會遮蔽視線……加上王昂一直盯著那個丟火焰壺的怪,就下意識忽略了自己的左側。

所以他走上去,還沒來得及動手。

左側,視野盲區一個拿著斧頭的小怪突然竄了出來,一個跳劈!

“呃!”

伴隨著角色一聲慘叫。

另一個小怪直接一個火焰壺。

王昂懵了懵,剎那間,手腳冰涼!!

什么玩意?

那里還有怪?

他愣了一會,這才重新操控角色回到剛剛的位置。

這次,他不再死盯著那個丟火焰壺的小怪,特地看了眼另一邊。

果然。

他剛走上坡,那邊就有個小怪的仇恨被觸發,沖了上來……

可……

至于嗎?

怎么那么惡毒啊!

林木工作室到底是怎么了!!

王昂揮刀解決掉這里的兩個小怪,陷入了沉思。

自欺欺人已經不管用了。

他現在不得不承認,這游戲完全跟什么《塞爾達傳說》搭不上邊!

王昂沒玩多久,已經充分體會到了這一點。

他手腳冰涼地繼續操控角色往前,走進了一個下水道一樣的地方。

然后下意識地往前走。

但走到一半。

“呃!”

伴隨著角色悶哼,血條又少了一截。

中毒的標志還出來了。

王昂手忙腳亂地操控角色轉頭,正好就看到一個軀體布滿傷口和膿瘡的巨大老鼠正在咬他屁股。

而視線盡頭,還有道白光在飄散……

老鼠傷害很高,還帶毒,還好對方攻擊欲望不高,沒有直接三下解決他,不然就直接交代了。

王昂頂著劍刃在狹窄下水道刮碰的音效……砍死了老鼠,然后重新回到剛剛的地方。

原來。

剛剛他進來下水道,下意識往前走,但他沒注意到,自己身后還有一截空間。

而老鼠就藏在哪……

但……至于嗎!!?

王昂撿起道具,再次發出靈魂質問,手腳越發冰涼。

他好不容易穩住心神,繼續操控角色往前。

很快。

他就走出了下水道,來到了一處向上的階梯下方。

長長的階梯上,微弱的陽光照射在頂端,仿佛預示著希望。

王昂看到階梯頂端的陽光,稍微松了口氣,操控角色快跑著沖了上去。

這是人的本能。

畢竟誰也不想在陰暗的下水道呆著。

然后。

他剛跑上階梯,準備迎接陽光……

一轉身,就看到了兩個小怪。

而那個距離階梯最近的小怪看到他,直接一個大起跳,一刀砍在了他的頭上……

翻滾!翻滾!翻滾!!

王昂看到對方跳劈過來,血條少了一大截的瞬間,心跳直接一百八!!

他開始操控角色瞎幾把滾。

還好。

對方打他很痛,他打對面也不差。

最終,他還是解決掉了兩個怪物。

但是……王昂的手腳更加冰涼了。

真的。

他感覺這游戲里,全是惡意!

而他之前真的以為從北方不死院出來后,會好很多,但現在來到新區域沒多久。

他就遇到了視角盲區藏怪、玩家屁股后面藏怪,還有冷不丁地突然襲擊……

就離譜!

“呃!”

王昂解決掉怪物,思緒還沒收回,下意識來到不遠處的白門前,身后就又出來了一個怪。

他剛補滿的血條又少了一截。

他操控角色轉頭,原來白門后面還有個房間……怪物就在房間里面。

你tm……

王昂解決掉怪物,看著又少了一半的血條,氣血微微上涌。

他深吸口氣,告訴自己要冷靜,冷靜!林木工作室應該不可能會這樣對待玩家的……

他們肯定有更深層次的考慮!

王昂猛吸一口氣,穿過了白門,繼續往前。

然后。

一頭巨龍,忽然呼嘯而過,踩踏在城墻上,震得主角一個踉蹌。

但很快,又展翅離開。

“龍!”

王昂被這演出稍微嚇了一下,接著有些激動地撥動搖桿,看向巨龍離開的方向。

而等他看完龍,重新回調視角的時候。

不遠處的小怪已經沖了上來……

然后遠處的塔樓上,還有怪在射箭。

重新復活。

一路跑過來。

“去你媽的巨龍!”

王昂罵了一句,然后全神貫注盯著前方,打死都不去看什么巨龍了。

而這次因為有所準備,他打過了。

很快。

走到高處。

篝火出現在眼前。

瞬間。

王昂就有種安心了的感覺。

但他不知道,這是他噩夢的開始……

王昂坐在篝火旁,然后用自己血汗打出來的靈魂,再次升了一級。

“又升了一級,應該不至于那么難打了吧?”

王昂操控角色離開篝火,這次他加的是血,看著稍微長了一點的血條,他稍微有了點信心了。

而接下來的推圖,剛開始。

確實挺順利的。

但來到塔樓處,三個大盾哥,直接再次教他做人。

事實證明。

血條長了那么一點,沒有一絲用處……

此時。

王昂手中的swith手柄,已經全是汗水了。

在最近的篝火復活。

王昂看著隨著自己復活,全都復活了的怪物,按下暫停,放下swith,雙手用力握拳。

好一會后。

他才重新拿起swith,再次推進。

這一次。

他很小心地推進,遇到那三個大盾哥,更是步步為營,一個個勾引仇恨,接著一個個解決。

看著三個大盾哥被自己解決。

自己還無傷。

王昂心中升起了些許成就感。

然而,他這成就感沒能維持多久……他拐了個彎,突然就看到了一個寶箱,他下意識操控角色往寶箱的方向走,但寶箱在高處,這個位置開不到。

看著寶箱。

王昂正思考著自己要怎么才能開到寶箱,就又發現寶箱旁邊有一條路……

他下意識操控角色往下走。

然后就看到,一個身材高大,穿著黝黑重鎧的騎士站在不遠處……

看到騎士的那一刻。

王昂直接扭頭就跑。

但晚了。

那個黑騎士已經發現了他,直接提著盾牌就沖了上來。

王昂使勁跑,想要拉離仇恨。

但對方的仇恨就像不會消散一樣,一路追,追上后對著他就是一刀。

不去了!老子不去了!

老子只走正路!什么小路都不走了!

吃屎吧!

再次復活的王昂逐漸暴躁,他再次推進到原先的地方,然后哪都不去了,直接踏上了往上的階梯。

往上,拐角。

剛走到一半。

王昂看到上面有個怪,怪也看到了他,直接點燃了身前的木桶,然后往下一推。

燃燒的木桶滾落,直接砸在了王昂的頭上。

伴隨著角色慘叫倒地。

上面小怪提著刀又沖了上來。

不想玩啦!!!

再次復活。

王昂都快哭了。

又死了……

他看著篝火房間外面又復活了的怪,欲哭無淚。

“再試一次,再試一次!”

王昂用力握swith主機,因為太過用力的緣故,手柄都發出了異響。

他再次做了心理建設,想著再試一次,再次操控角色往前。

他解決攔路的怪物,解決大盾哥,躲過滾落的木捅,然后解決掉最上面的怪。

終于。

王昂來到了一個全新的地方。

螺旋樓梯蜿蜒向上,看起來挺安全。

但王昂已經怕了,每次死了小怪都復活,他頂不住了……

所以哪怕看起來沒有任何危險,他也小心翼翼,一步三回頭。

不過出乎他意料的是。

他上樓沒有遇到任何意外。

而樓梯的鏡頭,是一個白門。

這難道就是對玩家的憐憫嗎?

看到白門的這一刻。

王昂甚至覺得這是林木工作室在可憐玩家……

他操控角色來到白門前,然后穿過白門。

門后面是一段很長的城墻,看起來什么都沒有。

但王昂往前跑了一段距離,身后突然就飛來了箭矢。

剛剛他身后的塔樓上,有怪。

算了。

王昂被射了一箭,看了眼身后,又看了眼不遠處的出口,覺得太麻煩,直接喝了瓶元素瓶,打算不管直接跑過去。

他一路跑。

身后的箭矢終于射不到他了。

出口也近在眼前……

王昂松了口氣,覺得自己就要跑過去時。

一個龐然大物,忽然從天而降,落在了城墻上,讓整段城墻都在顫動。

接著。

噔噔瞪……

激昂的曲調搭配不明顯吟唱的BGM響起。

牛頭惡魔

波SS戰,開啟!

王昂看著突然出現在路中間,幾乎擋住了全部去路,如果不調整視角都看不到頭,壓迫力十足的惡魔。

直接嚇得從沙發上跳了起來。

啪嗒。

同時,因為驚嚇時,下意識用力,用力過猛。

他swith的右搖桿,直接發出仿佛要折斷的聲音……

而下一秒。

就在王昂不知道該關心手柄還是該關心波SS的時候。

那龐然大物直接掄起手中巨大的木槌,對著他就是當頭一棒。

接著。

一個橫掃!

再接著……

熟悉的復活。

熟悉的篝火。

熟悉的站起。

外面還是熟悉的小怪……

王昂握著swith,看了眼篝火外面的景象,接著低頭,用大拇指輕輕撥了撥手柄右側的搖桿。

啪嗒啪嗒……

搖桿發出怪聲。

王昂沉默片刻,刷的一下站起身來,然后高高舉起手中的swith,狠狠摔在了沙發上!

“艸!!!”

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